这样的平台很多,所以朋友们,你们知道有哪些好的游戏平台吗?所以就算谷歌推出云游戏平台,也要给他们三分。中国独立游戏公司做出的质量越来越高,这也影响着世界游戏产业。猫爪这个APP只做游戏社区的平台。玩家可以交流游戏经验,讨论游戏策略,掌握最新游戏资讯,享受阅读和发帖的流畅体验。
谷歌Area 120孵化的GameSnacks游戏平台有怎样的特点?
尽管通过移动设备上网的用户数量已达数十亿,但许多人的内存仍相对有限,甚至面临网络覆盖和连接稳定性等考验。遗憾的是,市面上很少有手游对此有特殊的优化。好消息是,谷歌内部孵化器 Area 120 于今日启动了一个名为 GameSnacks 的新项目。顾名思义,其旨在为发展中市场的用户带来可快速加载的休闲线上游戏体验。
来自Google Area 120有研究称,超过半数的移动网站访客会因加载时间超过 3 秒而离开该页面。但在低内存容量的设备以及古老的 2G / 3G 网络制式下,典型的网页游戏的加载速度会慢得更多34 倍或更糟。GameSnacks 的想法是,通过减小最初加载的 HTML 页面的大小,压缩脚本图像和声音之类的其它资源,然后在后续必要时再加载,即可改善此类手游的加载时间和性能。
GameSnacks 表示,即使在网络连接速率低于 500 Kbps 的情况下,其亦能在几秒钟内加载特定的游戏。以Tower为例,其能够在 3G 网络和 1GB RAM 3GB ROM 的设备上,于数秒内开启体验。作为对比,在同一款设备上的典型网页游戏,可能需要耗费 12 秒的加载时间。据悉,GameSnacks 主打简单休闲仅持续几分钟的小游戏,辅以可轻松上手的简单明确的规则,以打发人们在车站候车等情况下的无聊时光。
在安卓系统还未崛起之前,iOS系统确实有不少的独占游戏,当初的无尽之剑,还有后续的独立作品,都是很多iOS独占游戏,但是后来,很多厂商看到了庞大的安卓市场,也不在乎安卓机型碎片化的问题了,只要有钱挣,干就完了,现在只有部分游戏是iOS先上架,安卓暂未发行。比如,手机端赛车巨作GRID Autosport,iOS版都上架一年了,安卓版还未上架,之前虽然有公布安卓版本上架,但似乎没有动静了?下图是iPhone XS Max实测截图来自网络,画质没啥好说的,虽然是早期的PC游戏,但是放在手机端就不一样了,画质和细节要比早年的真实赛车3好不少。
除了上面那款游戏,还有一款也是移植自PC,来自机械迷城家的脸黑先生CHUCHEL,虽然当初官方公布安卓和iOS版同步上架,但iOS版国际服已经上架两个多月了中国区暂时没有,安卓版似乎还没上,应该是在等待国服版的iOS和安卓要一起上。现在的一些新游戏基本上都是iOS和安卓双版本发布,有些游戏甚至是安卓版先行,所以iOS独占游戏将会逐渐消失。
谷歌推出云游戏平台,能颠覆传统游戏产业吗?
中国游戏产业近年来讯速发席,国外的游戏公司分分想进入国内分蛋糕,但是并不容易,因为我们也有强劲的游戏公司,虽然大家都喜欢喷他们,但是不得不说他们做出的贡献才是影响着世界游戏产业,他们就是巨头腾讯和网易。没错就是腾讯,任性的腾讯爸爸,将游戏业魔爪伸向国外,见那个游戏公司
我有一个大胆的看法,没有中国用户的支持,很难颠覆游戏行业!看起来有点自大,但据我所知,中国现在各方面都很强大,很多国家都被科技、建筑技术、军事金融等搞得目瞪口呆。,包括游戏行业的日益壮大。让我们言归正传。谷歌是一家非常强大的技术公司,也是行业的领导者。我们要问,我们能和他比什么?话虽如此,谷歌也认为中国是世界上最有影响力的国家之一,因此谷歌必须获得中国游戏行业的信任,才能真正颠覆传统。