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绿色跳板技巧解析,跳板游戏有哪些

来源:整理 时间:2022-04-22 17:54:38 编辑:游戏知识 手机版

一个有内涵的游戏。首先,并不是选择好一款游戏,马上就进入游戏里拉人,要先从下面几点分析它:1、它是新游戏是老游戏,是什么类型?一般新游戏都会有一个买量期,尽量选择在买量期间进入,新进的玩家大多是出于好奇,相对比较好拉。推广游戏总结起来有三大类方法:买量、洗量和引流。

有什么简单好玩的游戏?

有什么简单好玩的游戏

如果你是学生党,上课-睡觉-小游戏。如果你是上班族,上班-加班-小游戏。总有一款小游戏适合在你手机里、所以,今天专门为大家准备了几款火爆-烧脑-美妙的小游戏。1、王者荣耀《王者荣耀》是腾讯第一5V5英雄公平对战手游,于2015年10月28日开启不限号测试!5V5王者峡谷(含迷雾模式)、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!2、阴阳师游戏平衡性很不错,平民玩家也可以吊打土豪玩家,并不是歧视土豪玩家。

游戏的平衡确实是这个样子的。玩家互动也做的非常好。当然,这个游戏并不能挂机。也不能快速刷图。一个纯粹的回合制游戏。一个不圈钱跑路的游戏。一个寿命会比较悠长的游戏。一个有内涵的游戏。一个排斥快餐的游戏。3、荒野行动万顷世界千米狙击百人试炼一人成神!6400*6400超大世界,真正容纳100人开局!实时语音,组队开黑,战术配合花样迭出!道具装备种类丰富,自由搭配!如果你还不知道什么是:大吉大利晚上吃鸡,点击APP下载此游戏体验一下满场跑的感觉。

4、跳舞的线以不同难度为基准构成特色世界,每关里有时会有两种路径供玩家前进。玩家不仅需要双眼来观察障碍物与陷阱,更需用双耳聆听节奏,旋律与节奏会帮助玩家走得更远。是一款质量相当不错的别具风格的小众音游。5、完美突破(break liner)在游戏中我们需要控制游戏中的小飞船,点击屏幕小飞船会改变方向,撞击屏幕中的竖线。

在游戏中我们可以看到不停往下移动的竖线,这些竖线分别会有白色、黑色、红色和黄色四种颜色,那么这些不同颜色有什么效果呢?1)白色①、竖线中的白色是可以撞破的,但是,当我们累计撞破白色12次之后,会让游戏的数字增加。②、白色的发光体是加快游戏的速度,如果你没有撞破那也就什么事也没有。2)红色红色就很简单,就是不能触碰,一碰游戏就结束了。

3)黑色黑色可以理解为一个跳板,可以借助黑色来继续往上爬,已经触碰过的黑色就会变红,之后就不能在触碰了,不然游戏也会GG。4)黄色黄色才是对游戏有利的,每当我们撞破黄色的时候,游戏离下一关下就会越来越近。这么这款游戏就需要你不停的借助黑色为跳板不停的网上飞,当然有人会说,可以不撞击任何物体吗?当然是不行的,如果一直不撞击的话,飞创就会自由的下落然后毁灭。

所以需要不停的撞击黑色跳板,然后抓住黄色的出现的时机撞破它。当数字从20变为0的时候,游戏就会自动切换场景,并且难度月越来越大,障碍物越来越多。剩下的就需要大家自己去体验了!如果你也喜欢这款游戏,那么久赶紧也来尝试下吧。6、脑点子(Brain Dots)一款规则简单的划线大脑训练游戏。游戏规则简单,要想过关,只需要使蓝球和红球相撞,自由划线可以让球滚动,你的想象力是过关的关键。

想要推广游戏有哪些方法?

有什么简单好玩的游戏

推广游戏总结起来有三大类方法:买量、洗量和引流。在后面这篇文章里,少主子介绍了目前推广游戏会用到的所有方法,感兴趣的朋友可以先点收藏,然后仔细地看一下。少主子:游戏推广怎么做?有哪些具体的方法?不同的游戏推广方法,对应不同的渠道,洗量对应的渠道是游戏内,而买量和引流对应的则是各大平台。少主子接下来准备在不同的问题下面,分别将这些方法详细地分解出来。

本篇回答从洗量开始,详细说一下具体的流程和注意事项。洗量,顾名思义就是从别人的游戏里把玩家“摘”出来,然后导入到自己的游戏进行消费。洗量推广是公会最常用的方法。专服公会一般需要8~15个人组成团队,拉人、接待、带团都有专人负责,然后分批次集中导入游戏;混服公会成员相对少一些,主要以代充折扣的形式引导消费。

在洗量之前,首先要确定目标游戏,也就是所谓的渠道。有两种方法:1、百度搜索,凡是一些知名的游戏,玩家数量都不会低,包括像红警、魔兽、传奇这样的老游戏。2、通过一些数据分析平台进行查找,常用的平台有下图中几个:确定了目标游戏,接下来就是具体的操作。首先,并不是选择好一款游戏,马上就进入游戏里拉人,要先从下面几点分析它:1、它是新游戏还是老游戏,是什么类型?一般新游戏都会有一个买量期,尽量选择在买量期间进入,新进的玩家大多是出于好奇,相对比较好拉。

老游戏一般比较稳定,玩家在线时间长,但“同行”比较多,需要注意区分,优点是玩家多少会有审美疲劳,比较容易攻击游戏槽点,便于拉人。游戏类型首选仙侠,其次传奇,最后国战,各大公会的选择顺序基本上也是这样。2、游戏市场热度如何?有无辅助软件?一般有些人气的游戏都会有洗量公会进驻,为了提高效率,市场上会有人出售脚本软件,软件的效果要自己测试,如果效果达不到预期,就要考虑手动或者换游戏。

3、测试游戏内部功能选一个老区进入,主要测试升级难度如何?多少级可以私聊?多少级可以建帮?帮会的排名模式是按战力还是活跃度?氪金点布局如何?等等,这些都是为将来的操作做准备。4、开服的频率和具体的开服时间开新服比较频繁的游戏容易死服,不利于操作,一般选择开服比较有规律,且有一定间隔的游戏;具体开服时间可以去游戏官网上找,或者一些开服表网站上也会有这些信息,目的是掌握进驻的时间。

其次,分析完毕确定渠道之后,接下来就是等待进驻,开始实操,流程包括下面几点:1、游戏开新服后第一时间进入,快速升级解锁公屏、私聊和帮会几个功能。洗量一般都是通过公屏喊话、私聊和帮会集中收人几个途径,可以根据自己的人员配置和擅长的方式进行选择,所以首先要快速解锁这些功能。2、尽量快速提高战力不管选择哪种方式拉人,高战力就是说服力,如果你是个菜鸟,一般没多少人愿意搭理你,所以为了快速提高战力,要准备一些预算,在游戏里适当充值,包括后期建帮也要花钱。

3、观察同行,根据竞争情况及时调整一个游戏开新服,一般会有不止一个公会进驻,要观察同行是怎么操作的,看他们是不是在顶帮冲排名?是速导还是集中收人等?如果同行都在冲排名,你最好也这样操作,不然效率会比较低。一般公会成员名字里带统一特殊符号,或者直接带公会名称的,基本上都是公会拉的机器人在顶帮,而且规模较大的公会可能会建不止一个帮,要注意区分。

至于是速导还是集中收人,这个看个人情况,一般小公会或者个人做速导的不多,大公会因为人多,可以加微信或QQ直接洗。4、实操拉人最后,重点来讲一下拉人的整个流程。一、收人上面已经简单讲了游戏里收人的几个方式,不管哪种方式,目的不是加玩家微信,就是让他们加入你事先建好的社群,只有这样才能和玩家建立起联系。有几点需要注意:1、不管是公屏喊话,还是私聊玩家,在留微信或者群的时候一定注意不要违规,最好用一些谐音表示,否则很容易封号,一旦封号,你前面做的所有工作马上变成零。

2、游戏里的女号很多都是同行的托号,不管这个号背后是真正的小姐姐还是赤脚大仙,尽量不要和他们纠缠,不但浪费时间,关键是他们有可能会潜入到你的群里,把你做跳板。当然,游戏里也有很多真实的女号,尤其网易的游戏女玩家就很多,要注意做好区分。3、有些游戏在建帮时会提示添加社群,这样最好不过了,可以在帮会简介里写上进帮5分钟内加群,不加者踢;如果没有提示,可以在简介里留下群号或者微信,要注意变换方式,不要违规。

至于收人的话术,实际上就是聊天,既要带着目的,但目的又不能太明显,现在的玩家大多都“见多识广”了,如果太明显,你一说话对方就你知道你是干嘛地,自然就没后面什么事了。很多朋友希望少主子能整理一份完整的拉人话术,我实在不愿意做这个事,这个东西本来就没有什么标准,也没有好坏之分,只要是适合自己的就是好话术,大家完全可以按照平时的习惯自己写一份出来,然后边用边改就行了。

二、接待这里的接待不是指酒店的迎宾,也不是服务员,而是在群里烘托氛围的托号。一般玩家陆续进群之后,不要马上往自己游戏里导,可以先活跃一下群,也可以带玩家玩一段时间,到了适当的时候再开始攻击游戏的槽点,比如太肝了、升级太慢、玩法太low了等等。这时群里要事先安排几个小号,不管哪个号吐槽,其它几个号都要符合,目的就是让那些真实的玩家觉得真是这么回事,为下一步往自己游戏里导人做准备。

如果自己团队的人不多,因为没有精力每个人都加微信私聊,可以专注做活跃社群,不过社群运营是个技术活,很多人做不好,为什么说个人或小团队不适合用这种方法,原因就在这里。如果是大公会社群,有些成员已经在游戏里加到了玩家的微信,这样就不用再加群了;进群的玩家可以每个都加上微信,然后私聊。这些工作做得差不多的时候,如果推广的是专服游戏,在开服前三天里就要开始给玩家不断灌输一些自己游戏的信息,最好让玩家加到另一个“xx游戏备战群”里,这样便于集中进服。

混服游戏的做法跟专服差不多,区别主要在后面一步的刺激消费上,当然,因为混服氛围有保证,玩家可以不用集中进服,只要自己感觉时机成熟了,就可以往自己游戏里导。三、带团玩家在进入游戏之后,下面一步就是刺激他们消费了。从整个流程上看,洗量相比其它方法效率要低,所以为了提高转化率,一般公会都会有专门带队的人刺激玩家消费。

如果是专服,厂家一般会一次性或定期发放一些内部扶持号,也就是托号,目的是快速提高等级和战力,刺激同区服的玩家充值,这时候会由团长带着“真真假假”的玩家一起在游戏里厮杀。混服没有扶持号,一般是以代充折扣的形式诱导玩家,可以在社群里直接做宣传,不要求团队成员一定要下游戏。还有,很多做速导的公会,从第一步开始就以组CP、扮情侣的形式在做,在导入游戏后自然还是沿用这种方法,尤其是仙侠游戏,因为有一个结婚系统,游戏里结一次婚要2、3000千块,当然花钱的都是小哥哥,所以这些托号一开始就包装成女号,目的就是吸引那些寂寞的撩骚男跟她们在游戏里结婚。

吉林延边有什么好玩的地方?

有什么简单好玩的游戏

作为一个延边延吉人,我来回答这个问题。来延边大方向上可以去三个地方走走。一是本地的长白山。二是隔壁的俄罗斯符拉迪沃斯托克(报团1000左右4日游)三就是朝鲜旅行(去朝鲜城市罗先,意为改革的先锋城市,相当于中国深圳地位,报团二日游1000左右)于俄罗斯海参崴长白山脉是鸭绿江,松花江和图们江的发源地。是中国满族的发祥地和满族文化圣山。

长白山脉的“长白”二字还有一个美好的寓意,即为长相守,到白头(长白山朝鲜叫白头山),代表着人们对忠贞与美满爱情的向往与歌颂。长白山脉区域总面积1964平方千米,核心区758平方千米,长白山系的最高峰是朝鲜境内的将军峰,海拔2749米。中国境内最高峰白云峰,海拔2691米,是中国东北的最高峰。符拉迪沃斯托克(俄语:Владивосток,英语:Vladivostok)位于亚欧大陆东面,阿穆尔半岛最南端。

原名海参崴,清朝时为中国领土,划为吉林将军隶下,1860年11月14日《中俄北京条约》将包括海参崴在内的乌苏里江以东地域割让给俄罗斯,俄罗斯将其命名为符拉迪沃斯托克,俄语意为“统治东方”之意。这个城市有潜艇博物馆,海军司令部,胜利广场等可以看看。罗先市与中国,俄罗斯隔江相望。罗先自由经济贸易区是朝鲜唯一的由中央直接管辖的对外开放的自由经济贸易区,是朝鲜唯一的第三国人无需签证便可前往的地区。

有什么手游、即时战斗的游戏推荐?

这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!要说即时战斗的手游,最著名的也就是【王者荣耀】和【刺激战场】了,不过我们肯定不会介绍这两款的,来看看一些其他即时战斗的手游吧。(一)【战锤时代:领土战争】(Realm War)一款3D品质的1V1对战手游,世界观是战锤系列,而玩法类似横版的皇室战争。

游戏中除了卡牌对战互推的基本玩法之外,还加入了第二条通道,占领之后可以获取强力的卡牌,有点moba游戏的意思,玩家需要合理分配兵力,大大增加了玩法的策略性。游戏本身的主要玩法就是对战,然后获取箱子,有一些单调,如果等不及的话,还有逼氪金的嫌疑,玩家玩起来心态要放好。(二)【元气骑士】像素风格的弹幕roguelike手游,玩法非常不错,随机性很强,玩家每次闯关之后还能获取一定的资源,获取不同的角色和武器。

玩家还能进行多人联机玩法,适合好友一起玩耍,还没有玩过的小伙伴一定要试试看这款手游。(三)【对峙2】(standoff2)一款多人对战玩法的射击类手游。游戏玩法参照CSGO,无论是地图还是枪械类型都非常像,而且游戏氪金大部分都是皮肤,并不影响游戏平衡,相当良心的一款手游。不过因为服务器在海外的原因,国内玩家玩起来会很卡,玩家最好用加速器来玩。

(四)【神位纷争】国内开发者开发的一款二次元动作竞技对战类手游,主打2V2即时对战的玩法,游戏美术不错,玩法类似【GVG】,氪金点主要是各种皮肤。游戏目前只有ios和steam版本,目前版本内容和玩法还在开发中,感兴趣的玩家可以去试试看。(五)【我,维京人】(I, Viking)一款3V3对战的类moba手游,一队玩家和另外一队玩家在一个村落里进行战斗掠夺。

你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?

我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。

  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。

  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。

  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。

《游戏王》都有哪些通用的额外怪兽?打拳一般是怎样打的?

游戏王中所谓打拳,就是用各种手段增加场上的怪兽数量,进而做出连接怪兽互相连接的场,通常要做出额外连接,占掉对方的额外怪兽区,加上互相连接怪兽的抗性阻止对方展开。而实际的操作有很多变化,且任何能在场上铺出多个怪兽的系列都能打拳,所以想要打拳,就要记住常见link怪兽的召唤条件、指向和效果。常见的link怪兽首先是幻崩系列,幻崩中最常见的又要属幻崩凤凰和幻崩哥布林,他们两个都是link2,召唤条件仅需卡名不同的怪兽两只,却分别能给互相连接状态的怪兽提供抗性,其中凤凰指向是↑→,打点1900,给互相连接怪兽提供战破抗性,连接召唤成功时可以丢一手卡,破坏对方场上一张魔陷,发动这个效果时若凤凰在互相连接状态,还能抽一张卡,由于打拳后的场面会有多张攻击力不足2000的link2以下link怪兽,所以凤凰的战破抗性是非常必要的。

幻崩哥布林的指向是←→,提供取对象抗性,如今环境下,多数解都是取对象的,所以取对象抗性要比效破抗性重要,不过幻崩哥布林更重要的部分是连接召唤时,丢弃手卡发动的效果,这个效果可以提供通常召唤以外额外的一次通常召唤,要注意的是这个效果提供的仅仅是召唤,不能里侧放置,且必须召唤在哥布林的连接区,还有复数额外通招之间并不会叠加,例如在哥布林之前使用了宝石骑士斜绿的效果额外通招过了,则哥布林连接出场时无法发动这个效果,也没法在其互相连接状态时利用这个效果丢卡抽卡。

其次常见的link怪兽就是三珊极男巫,其指向是←↑→,其召唤条件是衍生物以外的怪兽两只以上,效果数量由和他互相连接怪兽数量决定,一只时获得和男巫互相连接的怪兽和对方怪兽战斗时给予对方2倍战斗伤害的效果,两只时获得一回合一次,对方场上卡的取对象除外效果,三只时获得一回合一次,无效魔法陷阱怪兽效果且将其除外的效果,是给场面提供conter的,由于其连接指向,所以发挥出全效果必须在主怪兽区的2或4位置,新手注意不要把他放在其他位置。

而幻崩地狱犬更多的时候是为了提供←↑指向做额外连接的,效破抗性在有哥布林提供的取对象抗性之后优先级没有凤凰高,当前环境下,不取对象破坏的怪兽效果不多,多数都是取对象的非破坏性去除,就算对方有不取对象破坏,靠男巫的效果一般能躲过,而且地狱犬连接召唤成功时的效果只能炸对方主怪兽区的特殊召唤怪兽,限制了使用,不过能做出地狱犬的时候还是做出来比较好,况且现在哥布林限制了,没限制的时候多数卡组会带两只哥布林,一只做跳板,一只站场,如今只有一只的哥布林做了跳板就只能用防火之类的回收了,事实上地狱犬的效破抗性和哥布林差的挺多的。

至于幻崩人鱼、独角兽和狮鹫,人鱼是指向↓的link1,召唤条件是人鱼以外的幻崩怪兽一只,站场时所有不在互相连接状态的怪兽攻守下降1000,可以在额外连接的另一个怪兽是连接栗子球这样的低打点怪存在时保一下自己的生命值,毕竟打拳的常用死欲龙和红色重启这样支付一半生命值的玩意儿,额外怪兽区的栗子球还能祭掉自己保护一下生命,这样就算在M2对方有额外区了也没有了战阶,但另一个额外怪兽区如果不是人鱼的话,很可能是连接蜘蛛这样打点只有1000的家伙,多次支付后的生命值就很危险。

人鱼在做场时主要是为了触发防火龙的效果拉手卡怪兽。幻崩独角兽一般打拳用的较少,狮鹫也一样,相对做狮鹫的额外连接,还不如做篡改削手卡来的实在。承玻纤和防火龙,继承玻纤召唤条件简单,只需包含调整在内的怪兽两只,其↙↘的指向在初动时放在额外怪兽区,也方便在主怪兽区3号位置开←→指向的格子,而且有成长的鳞茎和隐身蓑那样能被继承玻纤拉出来的强大调整,做他至少能赚link2.防火龙更简单粗暴,连接指向←↑↓→,召唤条件只要2只怪兽以上凑够link4,效果是没有发动次数限制的,只要他的连接区有怪兽被战破或者送墓,就能从手卡特招一只怪兽,2效果是在场上存在仅限一次的将和他互相连接怪兽数量的自己或者对方场上·墓地的怪兽返回手卡,可以为1效果补充弹药,不过要注意的是,如果他连接区的怪兽送墓的时候手卡没有怪兽,则就算发动2效果回收,也会错过1效果的时点,没法发动。

至于一般的打法,我就给个演示吧,就拿我之前的分享过的打拳世界锁卡组来说,想看关于这个卡组的部分可以看我的头条号。手卡如图,有数学家就能初动通招数学家,堆蒲公英狮,蒲公英狮出两个植物族衍生物两个植物族衍生物就能做芳香炽天使-茉莉茉莉祭掉数学家,拉卡组蜂兰蝎,蜂兰蝎丢手卡鳞茎拉蛇瓶草,蛇瓶草检索明亮融合,当然我这个站位是不对的,因为我手卡不错,丢下了鳞茎,而且又是和AI演示,所以就随意打了,正常来说应该在展开时尽量避开连接端。

蜂兰蝎和蛇瓶草link哥布林,放在中间,鳞茎跳出,明融丢卡组的宝石骑士和秘仪之力21世界,由于有斜绿提供额外通招,所以没有发动哥布林,哥布林仅用来开格子和之后做人鱼,当然鳞茎这时不跳也行。利用斜绿的额外通招效果通招小喷,斜绿和鳞茎link继承玻纤,拉卡组一只调整,当然这时应该拉的是隐身蓑,但不幸的是,隐身蓑被鳞茎自苏生时堆下去了,所以各位一定注意顺序,如果我不先跳鳞茎,而是先融斜绿,招小喷做继承玻纤,那在卡组最上方的隐身蓑也就不会被鳞茎堆下去了。

继承玻纤和茉莉link防火龙,墓地的隐身蓑祭掉一只怪兽自己跳出来,当然如果隐身蓑没有被意外堆下去,而是被继承玻纤拉出来的话也就没有这一步了,要注意的是,隐身蓑和小喷得有一个在防火龙的连接端。隐身蓑和小喷link凤凰,放在1号位,隐身蓑离场留下衍生物,防火龙连接端的隐身蓑送墓,所以可以特招手卡怪兽,连锁防火龙另一个效果回收墓地小喷和世界,连锁逆处理,先回收再特招,特招出小喷,正常来说这时要回收特招隐身蓑,但由于我的第一目标是世界锁,所以要给世界留出位置就得先把隐身蓑和他自己的衍生物link地狱犬放在4号位,再生出衍生物,不然会没有世界的位置,但这样后面link掉哥布林,伊娃利丝和衍生物变了夏娃后特招的世界如果roll到了反面,则不但锁不了回合,也无法用世界单卡做link放在另一个额外怪兽区,连额外连接都做不了。

哥布林link人鱼,人鱼丢手卡拉卡组伊娃利丝,抽一,这时不发防火龙。伊娃利丝和衍生物link星杯夏娃,触发防火龙,特招手卡的世界,世界发效果,投硬币,如果是正面,则能在回合结束阶段送墓两只怪兽跳过对方回合,这样到自己回合做一个刺刀就能结束了,但不幸的是,世界这次roll到了背面,不能使用跳过回合的效果。

不能锁回合的世界就只能和小喷link地狱犬了,然后小喷丢手卡跳出来,link连接栗子球,也就在世界锁失败后勉强做出了双破抗性的额外连接场,虽然没有取对象抗性,但在没有额外怪兽区的情况下,一般对方也只能用无限泡影、文盲胜负这样的魔陷解,或者用坏兽吃,当然,在哥布林被限制之后,可以多放一只凤凰或地狱犬,用他们link人鱼,这样就能保下哥布林,进而保下取对象抗性。

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