大招释放时会往前位移一小段距离,可以利用这个特点穿过一些薄墙体,而在解除隐身状态后,阿轲会在3秒内增加自身攻击力,让她拥有短时间的爆发输出,更快速击杀敌人。需要注意的是,阿轲大招的隐身效果每隔1秒会出现光效,这就让敌人有克制阿轲的可能,预判能力较强的玩家甚至可以用范围性技能命中阿轲。不过,我们可以利用草丛来规避这个缺陷,大幅度避免被敌人追击的风险。
【技能加点及连招推荐】阿轲的技能加点推荐主一副二,有大点大,基础连招为:大招 二技能 普攻 一技能。释放大招可以隐身并增加移速,可以更快接近敌人,随后使用二技能攻击敌人并施加标记效果,阿轲攻击标记的敌人会附带减速效果,提高她的黏人能力。一技能施法期间可以移动,尽量走到敌人身后,打出暴击让伤害最大化。【召唤师技能推荐】阿轲的召唤师技能推荐带惩击,重做后阿轲最适合打野,使用惩击可以提高她的打野效率。
【铭文推荐】5级铭文红色无双:暴击率 0.7%、暴击效果 3.6%蓝色狩猎:攻击速度 1%、移速 1%绿色鹰眼:物理攻击 0.9、物理穿透 6.4属性总和:暴击率 7%、暴击效果 36%、攻击速度 10%、移速 10%、物理攻击 9、物理穿透 644级铭文红色狂热:暴击率 0.5%、暴击效果 2%蓝色急救:攻击速度 0.4%、暴击率 0.3%、移速 0.5%绿色野性:最大生命 13.5、物理穿透 3.8属性总和:暴击率 8%、暴击效果 20%、攻击速度 4%、移速 5%、最大生命 135、物理穿透 38【出装推荐】六神装:巡守利斧 抵抗之靴 无尽战刃 暗影战斧 不死鸟之眼 名刀·司命前期核心装备:巡守利斧 抵抗之靴阿轲是一个近战型英雄,在贴近敌人输出时必定会承受一部分敌人的伤害,巡守利斧的被动磨砺可以随着击杀野怪的数量而增加阿轲的最大生命,提高她的生存能力。
鞋子的选择看敌方阵容而定,敌人控制技能较多就选择抵抗之靴。中期核心装备:无尽战刃 暗影战斧无尽战刃是阿轲的核心装备,增加物理攻击、暴击率和暴击效果,让阿轲的输出有质的变化。暗影战斧增加物理攻击、最大生命和冷却缩减,被动提供的护甲穿透让阿轲的伤害更高。后期核心装备:不死鸟之眼 名刀·司命不死鸟之眼增加法术防御、最大生命和每5秒回血,减少阿轲在后期被高爆发法师秒杀的可能,并且被动血统可以增强治疗效果,让阿轲大招的回血数值更高。
名刀·司命增加物理攻击和冷却缩减,被动暗幕可以提高阿轲的存活率。这套六神装出完后如果伤害不够就把巡守利斧换成破军,也可以换成贤者的庇护提高阿轲在团战中的容错率。【打野技巧】阿轲打野先从蓝BUFF开始,在打蓝BUFF野怪的时候,尽量拉到草丛里面打,减少被敌人偷野的机会。阿轲在清理野怪的时候有一个小技巧,当野怪攻击一下之后会有一个短暂的面向停顿,这时候我们可以快速走到它的身后进行攻击,这样可以阿轲百分百打出暴击,大幅度提高清野效率。
4级后阿轲就要多游走抓人,利用大招隐身的特性对敌人发起突袭,与队友配合击杀敌人也是非常简单的事情。在使用大招的时候有一个小技巧,释放大招后可以进行一小段距离的位移可能大家都知道,但是很多人都是直接点一下释放大招,却不知道可以按住大招来调整方向。运用这个技巧可以轻易穿过一些薄墙体,如暴君、主宰背后的墙,只要贴近这些墙体就可以穿过去,在追击或者逃生时都非常管用。
【团战技巧】阿轲作为一名刺客,团战的主要职责是切入敌方后排,秒杀敌方的输出英雄。团战时阿轲可以直接使用大招隐身潜入敌方后排,锁定敌方法师或射手打出一套连招,装备成型后,阿轲是可以轻松秒杀任何脆皮英雄的。无论是击杀还是助攻阿轲的技能都会立刻刷新所有技能冷却时间,这时候再次释放大招隐身,如果自身损失了较多血量就不必着急出手,隐身期间阿轲是可以恢复大量生命值的,等隐身将近结束时再寻找下一个脆皮英雄将其击杀。
王者荣耀:阿古朵技能被官宣,新打野方式上线,惩戒技能成为摆设,如何评价?
玩家已经期待阿古朵这名英雄很长时间,大家都想知道作为一个坦克打野,会有什么样的突出表现,就在今天,官方终于将这名新英雄的技能进行了曝光,颠覆了玩家对打野的认知,原来是官方开创了一个新的打野方式。被动:山林奇缘许久以来,打野一直都是击杀野怪来获得buff、金币、经验,但是阿古朵这名英雄比较例外,在靠近野怪的时候,会放出一个树洞来帮助野怪逃离,同时获得这些收益,并且她的伙伴球球会承担阿古朵骑乘在它身上时受到的伤害,球球战死后,阿古朵可以通过攻击敌人来让球球重回战场。
并且阿古朵的普攻有两种形态,兼具远程与近程两种方式,远程使用弹弓,近程由球球挥爪攻击,别的不说,就提一提这个清野方式,是一个自动释放并且收复,真正做到了无伤打野,惩戒技能也因此作废,在游戏中可并不是一个好的机制,毕竟有时打野需要蹲在野怪旁等待上钩。一技能:巨木恩泽这算是一个地形技能,阿古朵种下一棵树来阻挡敌人移动,在树周围的友方单位会提升移速并且回复生命,同时阿古朵和召唤物会获得额外的2倍治疗量,并且区域内提升攻速。
如果技能描述没有问题的话,友方单位应该包括小兵,这样一来,一名坦克打野又具备了极强的清线和辅助能力,完全没有了刺客那种灵活的特性,更像是一名辅助。二技能:翻滚吧!球球(骑乘状态)、爆弹雷种(非骑乘状态)简单来说,在骑乘状态下,释放二技能之后,球球会和阿古朵翻滚对敌人造成伤害,并且免疫一次硬控,并且对敌人造成伤害和击飞,同时还能控制翻滚方向。
在非骑乘状态下,会产生类似李元芳二技能和干将莫邪一技能的组合效果,向后跳并朝前方种下雷种,敌人碰触后会产生伤害和减速效果,并且也以叠加。这个效果有了一丝刺客的感觉,但是骑乘下的名字真的不太上档次,并且这个翻滚还会对全体敌人造成击飞效果,确实有些过份,更多情况下,他会成为一名开团英雄,一旦强势起来,会对敌人全体造成相当大的威胁。
三技能:峡谷总动员还记得被动技能中收复野怪的效果吧,在三技能下,这些也会都会跑出来助阵,并且野怪越多,为球球提供的增益越多,助阵的野怪也会更强,二次释放三技能后,会回复阿古朵与 球球的合体状态。这个三技能真的无力吐槽了,假如说球球一整局没有被击杀,那么收复的野怪会不计其数,到了后期,恐怕敌人面对着一群野怪都无力反抗,如果再收复几个暴君、主宰,我想对方回直接放弃作战,如果真的这样上线,我想王者荣耀也就更加失去了公平竞技的特色,小伙伴们,你们认为呢?。