《绿色兵团》《绿色兵团》算是早年比较经典的动作游戏,而游戏经典之处在于可以打败黄色的小兵获取各种武器。估计大部分玩家第一次接触《绿色兵团》都是在红白机上面吧!也就是九十年代初期。在日版的《绿色兵团》中是有“暗道”的,隐藏在各个炮台之下,玩家需要使用导弹来清理才行。
实话实说,当年玩红白机游戏《绿色兵团》你靠实力能通关吗?
《绿色兵团》算是早年红白机游戏中比较经典的游戏之一了,不过这款游戏虽然经典,但是并没有在红白机时代杀出重围跻身成为排行榜中的游戏。因此当年这款游戏一般是出现在卡带合集之中。要知道,真正的极品游戏是单卡的,或者是出现在三合一、四合一这种数量比较少的卡带之中。估计大部分玩家第一次接触《绿色兵团》都是在红白机上面吧!也就是九十年代初期。
而这款游戏发行时间是85年,最初是在游戏厅出现的。科乐美的游戏都是跨时代的经典,因此这款游戏直到现在来玩都不会觉得过时。这就是科乐美游戏才能制造的奇迹啊!游戏的攻击方式比较特殊,B键匕首和A键发射,这样的话玩家可以将武器保住到后面再使用。游戏中的武器比较多,包括导弹、手雷、手枪、金身,在街机版中武器更多。
美版日版日版和美版的设定不同,美版的武器子弹有上限,就是三发,而日版却可以累积到九发。不过当年我们一般玩到的都是美版,武器不能带过本关,而且没有秘密路线可以走。更可气的是,单人玩这款游戏要是死了,美版就会场景开始,而日版则是在原地继续战斗。这样一对比是不是美版弱爆了?但是我们当年恰恰玩到的就是美版,这找谁说理去?游戏难度要是开大一点,基本上没有什么活路出现的一些会飞行的人物,移动快,玩家打起来非常吃力。
还有一些BOSS级别的人物出现。当年很多玩家甚至连一关BOSS都没有见过。这款游戏看起来比较简单,但操作起来就比较费神了。难点就在于玩家随时会被出现的敌兵前后包抄,出现首尾不能相顾的情况。有的敌兵会使用跳跃攻击,而玩家就算使用连续突刺也不一定可以将其打下来,因此很多玩家只要见到“飞毛腿”就直接挂掉了。
其次就是游戏中续命的设定比较坑爹,美版在挂掉之后,玩家需要重新来过,这就大大增加了游戏的难度,让很多玩家比较纠结。因为眼看着好的武器就在眼前,突然挂掉又得重新开始。眼看着BOSS都要挂了,突然中招。不好意思重来吧!因此,当年很多时候我们都是三分钟热度游戏关卡比较有意思,有的关卡没有BOSS,而有的关卡BOSS又非常难缠。
游戏中的BOSS最后一关就是破坏火箭的发射,玩家需要打出大量的导弹,然后用来针对火箭发射就能过关。在日版的《绿色兵团》中是有“暗道”的,隐藏在各个炮台之下,玩家需要使用导弹来清理才行。一般的地下通道都是用楼梯来表示的。只要看到楼梯,俺就说明可以走下穿隧道。暗道的难度相对较低,有一些比较罕见的道具。要知道在美版中是没有五角星的,也就是无敌道具进入隧道之后,玩法其实也是一样的,分为上下两层,清理小兵比较容易。
总的说来,这款游戏的手感还是不错的。更重要的是游戏在合适的年代出现,成为我们如今的重要回忆。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载。
小时候红白机卡带中的黄金四合一里面各自的难度系数排行是怎么样的?
哈喽~小伙伴们~又到了每天一日的怀旧游戏系列~这次让我们来回答一下游戏难度的问题~看看答主的问题~黄金四合一卡带难度系数如何排列?这里的黄金四合一应该指的就是《魂斗罗》、《赤色要塞》、《沙罗曼蛇》和《绿色兵团》,早期FC游戏的“四小龙”~下面,猫猫就来说下它们的难度~最简单的应该就是小汽车——《赤色要塞》《赤色要塞》的难度在FC游戏里偏向下等,小的时候在没有任何攻略和金手指的情况下都可以打到最后一关甚至通关,一般而言,前三关的难度并不大,到了第四关难度才会有稍微提升,这里的提升指的是兵种、子弹密集程度、需要背板的场景,boss而言除了最后一关较为特殊,其它都并不算难。
每一关,都有隐藏星星和加强武器的人质,玩家就算死掉一次人,也可以通关救高级人质来升级武器~一旦升到了最高级武器,例如武器的四个小火花就可以轻易取胜~其次是FC超经典游戏~《魂斗罗》《魂斗罗》是FC史上最经典游戏之一~这毫无悬念~从游戏难度来看,这款游戏在中下等~小的时候3条命觉得通关难是我们不会背板并且打的不多,只要多打多练,这款游戏还是很容易通关的~许多小伙伴觉得喷火关最难,其实真正有难度的是第三关和第五关~高难度~手执匕首深入敌人腹地——《绿色兵团》从这款游戏就可以看出,FC游戏是面向全年龄段的群体,小的时候,谁能轻易通关这款游戏呢?这款游戏的难点在哪里?1.小兵紧跟不停。
2.一碰就死,没有血量设定。3.特殊兵种多且杂。游戏中会高抬腿的兵很多,一般而言比较好躲和击杀,但是玩这款游戏不能分神,因为这款游戏一直都在出小兵,稍有不慎就会死亡。还有的小兵会拿手枪,很难受~4.武器设定稀少。只有匕首和杀死黄兵得到的火箭筒,街机的《绿色兵团》中主角的武器有很多~5.某些关卡boss需要走位和套路,硬碰硬根本打不过。
“四小龙”最难游戏——《沙罗曼蛇》飞行射击游戏永远比动作射击游戏要难~为什么?很简单,动作射击游戏面对的小兵同屏不会太多,但是飞行射击游戏同屏你可以看到无数架战机和子弹,游戏中的程序固定,你就只能在某个位置待着,稍有不慎就会毙命。这款游戏非常吃操作和意识,死掉一次武器也会掉,但若是在满武器的情况下,这款游戏的难度就会下降不少~大家觉得猫猫的排名怎么样~说出你们的想法吧~。
当年号称FC游戏四小强的《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》,你认为哪款最好玩?
当年玩过的FC游戏不少,但似乎并没有什么“四小强”的说法,因为每个玩家对FC游戏的理解不同,喜欢的游戏的也是不同的。因为如果要排行,那么像是《松鼠大作战》《SD快打旋风》《超级玛丽》《双截龙》《人间兵器》这些游戏绝对可以上榜,因为相对玩过的玩家是比较多的。那么,题主说到的这四款游戏当年在玩家心目中的地位到底是怎么样的呢?《魂斗罗》说到《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》这四款游戏,自然是《魂斗罗》的玩家最多的了,估计每个玩家都通关了几十上百次了吧!在那个年代这款游戏是白玩不腻的。
不过遗憾的是在红白机时代只有两款正统续作,而《魂斗罗3》和《魂斗罗4》也是很多年之后在其他平台才能玩到了。不过在FC时代第一射击游戏绝对是《魂斗罗》,就连后期的《合金弹头》也是借鉴了《魂斗罗》的设定。《绿色兵团》《绿色兵团》算是早年比较经典的动作游戏,而游戏经典之处在于可以打败黄色的小兵获取各种武器。
不过这款游戏对于当年的我们来说难度是比较大的,很多玩家甚至连一关BOSS什么样子都没有见到过。那时候的卡带是可以直接通过选项进入关卡的,估计很多玩家都见过后面的关卡场景,但是没有人可以撑过五分钟吧!因此这款游戏虽然经典,但是因为难度过高,并不算是比较深入人心的游戏。《沙罗曼蛇》沙罗曼蛇的原版,估计玩家是不大可能可以打通关的,难度实在太大了。
在没有火力、追踪器和速度的情况下,很难生存下去的。因为一个人玩一旦被攻击,就必须从某个场景重新开始,比较麻烦后期我们玩到的一般都是加强版,游戏卡带上面有无敌版的选项,玩家就算和敌机对撞都没事,只要不撞墙和中弹就可以继续下去。这样才勉强可以打通关的。《赤色要塞》说实话,当年第一次接触到这款游戏的时候就被吸引住了,用炸弹将营房炸开之后就可以营救各种人质和一个带有火力的军官。
不过当年的技术太差了,都是很久之后才知道原来将人质带到飞机着陆点就可以得到火力奖励。不过游戏中的射击比较无语,子弹一直都是往上的不能调试,而炸弹虽然可以自由射击,但是定点打击非常困难,玩家需要练很久才能做到。当年很长一段时间都没有打过三关,后面的关卡更是见都没有见过。因此在很多玩家的童年中,这款游戏只能说是玩过,不能说有多么的精通。